Cinema

Tomb Raider, nuovi dettagli su come MGM ha perso i diritti del franchise

Pubblicato il 05 agosto 2022 di Lorenzo Pedrazzi

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La settimana scorsa abbiamo scoperto che MGM ha perso i diritti cinematografici di Tomb Raider perché non è riuscita ad approvare in tempo la produzione di un nuovo film, sequel dell’adattamento del 2018. Di conseguenza, ora è in corso un’asta fra diversi studios hollywoodiani per accaparrarsi il franchise, ed Embracer – la compagnia che ha acquisito Crystal Dynamics – sta valutando diverse offerte con la GK Films di Graham King, che rappresenta la proprietà intellettuale.

Ebbene, The Wrap fa maggiore chiarezza sull’accaduto, e spiega le ragioni dietro al fallimento del progetto iniziale. Il film era nelle mani di Misha Green (creatrice di Lovecraft Country) come sceneggiatrice e regista, dopo l’abbandono di Ben Wheatley. Se quest’ultimo voleva realizzare “un tradizionale film d’azione”, Green aveva invece ambizioni più grandi, ed è qui che sono cominciati i problemi. La visione della regista californiana necessitava infatti di un budget più alto, e inoltre pare che Green e Alicia Vikander fossero in disaccordo sul copione.

I ritardi sono stati causati anche da questo: l’attrice e la sceneggiatrice stavano parlando delle loro divergenze quando è giunta la fatidica data del primo maggio, ultimo giorno disponibile per cominciare la produzione. MGM ha chiesto a Square Enix – proprietaria della saga prima del passaggio a Embracer – di concederle più tempo, ma “la pazienza [della compagnia giapponese] era ormai finita”, quindi lo studio ha perso i diritti.

Netflix, Warner Bros. e Amazon – tra gli altri – sarebbero in lizza per acquisirli. Ad ogni modo, Alicia Vikander non fa più parte dei giochi: il futuro reboot, insomma, non la vedrà protagonista.

Vi terremo aggiornati.

Tomb Raider al cinema

Uscito nel 2018, il film con Alicia Vikander ha incassato quasi 275 milioni di dollari in tutto il mondo. I primi due adattamenti, con Angelina Jolie nel ruolo di Lara Croft, sono usciti nel 2001 e nel 2003, guadagnando complessivamente 432 milioni al box office mondiale.

Fonte: ComicBookMovie