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Uno dei punti in comune tra Hawkeye e Spider-Man: No Way Home è la presenza di una Statua della Libertà “nuova e migliorata”, ovvero modificata in modo da tenere in mano lo scudo di Captain America. La Statua, citata nella serie Disney+, è parte integrante del finale del film di Jon Watts ed è un chiaro omaggio al sacrificio di Steve Rogers (che tutti credono morto) e alla vittoria contro Thanos da parte degli Avengers. Ma, nel film, non si vede poi così bene, complici le numerose impalcature che la circondano.
Ora, però, grazie al concept artist Marek Okon, possiamo vedere da vicino “il più alto Avenger” grazie ai suoi design originali. Prima di tutto, ecco Lady Liberty sgombra da impalcature e rivestita di un nuovo materiale bronzeo.
Nei suoi tweet, Okon spiega:
Lo scopo non era creare immagini ad effetto, ma costruire un interessante terreno di gioco per far giocare i nostri eroi. Ho realizzato diversi spaccati e planimetrie in 3D che poi sono stati usati per pianificare le inquadrature e il fluire dell’azione.
Ho usato Blender ed Eevee per le anteprime in tempo reale mentre mostravo questi spazi al mio eccezionale production designer Darren Gilford. Questi spazi 3D sono stati poi trasferiti su Unreal Engine e abbiamo usato la realtà virtuale per osservarli da una prospettiva umana. È stato davvero fantastico.
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If you guys don’t mind today’s #SpiderMan #NoWayHome concept art update will be slightly more technical
I spent Most of my time in preproduction designing refreshed Statue of Liberty and construction site around Liberty Island pic.twitter.com/2iwzgwHaCC— Marek Okon (@okon_marek) January 13, 2022
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The goal here was not to create flashy key art images but rather to construct interesting playground for our heroes to fight in.
I did a lot of different cross sections and floor layouts in 3d that were later used to plan camera framing and action flow pic.twitter.com/crVCwbl1kN— Marek Okon (@okon_marek) January 13, 2022
3/3 I used Blender and Eevee for real time preview while showing those spaces to my wonderful production designer Darren Gilford @DGilfordDesign
Those 3d spaces were later transferred to Unreal Engine and we used VR to look at them from human perspective. It was pretty amazing ;] pic.twitter.com/OEJmUlNQIl— Marek Okon (@okon_marek) January 13, 2022