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Empire ha svelato una nuova foto ufficiale di Monster Hunter, film di Paul W.S. Anderson tratto dall’omonimo videogame Capcom.
L’immagine ritrae Artemis (Milla Jovovich) con le dual blades, coppia di armi molto popolari nel gioco. Il regista spiega che Artemis è un personaggio completamente nuovo:
Ho scritto il ruolo di Artemis per Milla come avatar per il giocatore, cosicché potesse essere un personaggio del mondo reale, terreno, con cui fosse possibile identificarsi, e nuovo al mondo di Monster Hunter.
Prosegue l’attrice:
Sì, non è basata su un personaggio del gioco. Paul l’ha scritta perché fosse il capitano di una squadra di Army Rangers che va a salvare i suoi colleghi.
La coppia è una grande fan di Monster Hunter, e Anderson racconta che le dual blades sono le stesse armi che la moglie sceglie nel gioco:
Anche se il personaggio di Milla non è nel gioco, sceglie le stesse armi e la stessa armatura che usa nel gioco, quindi ci sono aspetti del suo personaggio che sono state inserite nella rappresentazione cinematografica.
Jovovich conferma:
Ho sperimentato diverse armi nel gioco, e sono riuscita a uccidere più mostri con quelle lame. Ho pensato che fossero molto belle nelle scene d’azione.
Come sappiamo, il film è già completo: le riprese sono finite nel dicembre 2018, e Martin Moszkowicz, capo di Constantin Films, ha dichiarato lo scorso aprile che la data di uscita non cambia. È prevista per il 14 settembre negli Stati Uniti, sperando che i cinema possano riaprire prima di allora. Empire dice però che nel Regno Unito arriverà nei primi mesi del 2021.
Potrete vedere la foto qui di seguito.
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Milla Jovovich presta il volto ad Artemis, leader di una squadra dell’ONU che si ritrova in una dimensione parallela brulicante di mostri, e deve unire le forze con un cacciatore (Tony Jaa) per chiudere il portale prima che le creature attacchino la Terra. Nel cast figurano anche Diego Boneta, Ron Perlman e T.I. Harris.
Monster Hunter è la terza trasposizione di un videogame ad opera di Paul W.S. Anderson, dopo Mortal Kombat e la saga di Resident Evil. Poiché il gioco non ha una vera e propria trama, Anderson è stato libero di scrivere una storia di sua invenzione:
Non ci sono veri personaggi centrali [nel gioco], quindi è un po’ come quando ci siamo avvicinati a Resident Evil e abbiamo imposto i nostri personaggi e la nostra storia in quel mondo. Credo che questo sia per noi il franchise perfetto per rifare la stessa cosa. Il mondo di Monster Hunter include questi enormi deserti che fanno sembrare il deserto dei Gobi un recinto di sabbia per bambini, e ci sono navi che salpano sulla sabbia. Sono galeoni veri e propri, ma attraversano onde di sabbia invece degli oceani… combattono queste creature giganti, alcune delle quali sono grandi quanto un isolato. Vivono sottoterra e, quando escono, è come la parte migliore di Dune. Ci sono anche draghi volanti, ragni giganti, le creature più meravigliose.
Paul W.S. Anderson produce Monster Hunter insieme a Jeremy Bolt, suo partner presso Impact Films. L’adattamento può contare su un budget di circa 60 milioni di dollari, finanziati interamente da Constantin Films.
Fonte: ComicBookMovie