L’inizio della settimana del Gamescom si è aperta con due annunci distinti ma da un tratto comune: la suddivisione di un’esperienza in più episodi. A cosa ci riferiamo? In primis alla notizia di un telefilm dal titolo Arklay. Vi dice poco vero? Arklay però è ispirato da Resident Evil ed un pò come Smallville o Gotham, farà da prequel agli avvenimenti del videogame cult survival horror firmato Capcom.
Shawn Christopher Lebert, sceneggiatore e produttore della seriem ha comunicato che il telefilm andrà in onda nel 2015 e narrerà le vicende del detective James Reinhardt che si troverà ad investigare ad alcuni misteriosi omicidi commessi nelle vicinanze di Raccoon City. Reinhardt si troverà ovviamente alle prese con creature mutanti ed una misteriosa organizzazione (non può che essere l’Umbrella) che ha creato un potente virus. Al momento le informazioni finiscono qui ma ovviamente vi proporremo ulteriori aggiornamenti in merito.
Sul fronte videoludico in senso più stretto, Square Enix ha annunciato Life is Strange, una nuova avventura digitale a episodi, che uscirà per PlayStation4, Xbox One, Playstation 3, Xbox 360 e PC in un periodo al momento ancora non precisato.
L’opera è realizzata dal team parigino di DONTNOD Entertainment, lo studio di sviluppo che ha fatto il suo debutto lo scorso anno con lo splendido Remember Me prodotto da Capcom. Life is Strange è ambientato nella città immaginaria di Arcadia Bay, in Oregon. Dopo 5 anni, la studentessa Max Caulfield, torna nella sua città natale e ritrova la sua migliore amica, Chloe. Di nuovo insieme, le due amiche cercheranno di scoprire la terribile verità dietro alla misteriosa sparizione della loro compagna di classe Rachel Amber.
Come potete vedere dalle immagini lo stile estetico è ispirato alle vignette disegnate a mano mentre sul fronte dell’interattività, i le decisioni prese dai giocatori e le loro conseguenze saranno determinanti nella successione degli avvenimenti.
La protagonista Max si renderà ben presto conto nel corso dell’avventura di possedere un potere speciale: la capacità di riavvolgere il tempo. Questo colpo di scena permetterà ai giocatori di condizionare la trama e modificarne lo svolgimento.