ANCHE IL VIDEOGAME DI MAD MAX PARLERA’ AUSTRALIANO
Nel corso dello scorso E3, Warner Bros ha svelato ufficialmente il videogame di Mad Max che arriverà il prossimo anno su Playstation 4, Xbox One e PC. Sin dal primo trailer, un nutrito gruppo di fans del cult movie si era fatto sentire in rete per richiedere fedeltà all’opera originale: in poche parole si chiedeva al team di sviluppo Avalanche che il protagonista avesse accento australiano così come Mel Gibson nel film. Oggi Christofer Sundberg, Chief Creative Officer di Avalanche, ha confermato ufficialmente dal suo Twitter che la richiesta è stata accolta e che anche il Mad Max videoludico avrà accento australiano.
GTA 5: DUE NUOVI ARTWORK DA ROCKSTAR GAMES
Dopo il lungo questions & answers che vi abbiamo proposto in italiano in questo articolo, Rockstar Games torna a mostrarci qualcosa di nuovo per Grand Theft Auto 5. Si tratta di due nuovi artworks, scaricabili in qualsiasi formato e risoluzione dal sito ufficiale della software house. Dopo un lungo periodo di silenzio, sembra proprio che R* voglia iniziare ad accendere i motori: in fin dei conti il 17 Settembre, data di uscita ufficiale e nuovamente confermata di GTA 5, è quasi dietro l’angolo oltre al fatto che stiamo parlando probabilmente del videogame più atteso nella storia di questo medium…
SAINTS ROW 4 FESTEGGIA LA FESTA DELL’INDIPENDENZA A MODO SUO…
Prima di GTA 5, a fine agosto, arriva su Playstation 3, Xbox 360 e PC Saints Row 4, uno dei più accreditati rivali di Grand Theft Auto 5 nel campo dei “free roaming” games. In realtà i programmatori di Volition nel corso dei capitoli hanno voluto modificare un approccio fin troppo simile a quello di Rockstar Games per virare verso un prodotto meno realistico e tendente all’estremo. Una riprova? Il filmato preparato appositamente per festeggiare la Festa del 4 Luglio. Lasciamo a voi lettori ogni possibile commento…
IL FILM DI WORLD OF WARCRAFT: PROBLEMI PER LEGENDARY PICTURES
Il progetto di realizzare un film da World of Warcraft sta incontrando più di un problema. Prima il cambio di regista (da Sam Raimi, dietro la macchina da presa ci sarà Duncan Jones) ed ora problemi di “adattamento”: WoW non è infatti un gioco come un altro, ma un MMO ovvero un mondo persistente on line in continua evoluzione dove le dinamiche vengono tendenzialmente decise dai comportamenti dei giocatori stessi. Thomas Tull di Legendary Pictures, ha ammesso le difficoltà, affermando che “C’è la storia, la guerra, le razze e tutto quanto ma il problema è che non sappiamo come tirarci fuori un film”. Nonostante i problemi, l’arrivo nelle sale del film di World of Warcraft è ancora programmato per il 2016 anche se gli auspici non sono certo i migliori…