Nonostante l’acquazzone incontrato fra Milano e Legnano, lo scorso giovedi 7 giugno siamo riusciti ad arrivare negli uffici di Activision Italia e provare finalmente ???????con mano??????? il videogame dei Transformers. Alla presenza di un membro del team dello staff UK del publisher, abbiamo potuto anche mettere a confronto le versioni XBOX360 e Playstation 3 (abbiam chiesto lumi su quella PC senza ottenere risposte…) e bisogna ammettere che, se pur siano ancora codici non completi, per il momento il gioco sembra dare il meglio di s???? sulla console Microsoft in fatto di stabilit???? di frame rate in particolare, ma ???? innegabile che il titolo in entrambi i supporti next gen sia tecnicamente validissimo: gli ambienti sono completamente interattivi (ma completamente veramente!) con un fisica sviluppata in modo adeguatissimo, oltre a presentare dei modelli tridimensionali per i Trasnformers stessi che nulla hanno da invidiare a quelli che vedremo al cinema, anche in fatto di animazioni.
Venendo al nostro hands on in senso stretto, abbiamo potuto provare due livelli di gioco, uno con il simpatico Bumble Bee, la mascotte porta bandiera degli Autobots, l’altro con il cattivissimo Black Out, il Decepticon in grado di trasformarsi in un elicottero militare armato in modo esagerato. In entrambi i casi abbiamo potuto annotare un sistema di comando veramente user friendly ed adatto ad ogni tipologia di videogiocatore. Oltretutto la possibilit???? di trasformarsi in assoluta autonomia decisionale, rende il titolo veramente libero di essere interpretato come meglio vorremo senza alcun limite alle nostre tattiche ???????belliche???????.
Un altro aspetto da non sottovalutare della produzione di Traveller’s Tales riguarda l’ecletticit???? del gameplay data dalle varie possibili trasformazioni dei nostri alter ego digitali (e che saranno molti secondo le parole del simpaticissimo membro dello staff di Activision UK): se quindi il livello con Bumble Bee e la sua trasformazione in autovettura, indubbiamente ci ha fatto venire reminiscenze di Grand The Auto, con Black Out l’esperienza ludica era pi???? assimilabile ad un action pi???? ???????classico??????? con spruzzate di shoot’em up quando decidevamo di attaccare le resistenze umane in forma elicottero.
L’unica perplessit????, al di l???? dell’assenza di qualsiasi modalit???? multiplayer ma il sottoscritto l’aveva data per scontata, che abbiamo riscontrato nei nostri minuti di gioco riguardava un livello di difficolt???? non proprio elevatissimo ma anche in questo caso siamo stati rassicurati a riguardo visto che non mancheranno scontri diretti fra autobots e decepticons di ???????primo livello??????? con duelli all’ultimo… bullone in cui sar???? veramente difficile far soccombere l’avversario.
Un altro aspetto su cui non abbiamo avuto modo di saperne di pi???? riguarda la trama della campagna ???????Decepticons??????? e soprattutto sulla sua conclusione: i robottoni cattivoni conquisteranno la Terra e spazzeranno via le resistenze umane e degli Autobots? Su questo punto abbiamo avuto risposte molto vaghe e ???????svianti???????, segno che si vuole mantenere un certo riserbo a riguardo. Per fortuna all’uscita del videogame dei Transformers mancano pochissimi giorni e conseguentemente anche alla scoperta di tale mistero…
Fabrizio Tropeano